El móvil, un objeto del pasado
Los teléfonos móviles surgieron como necesidad
de comunicación. Ahora, no sólo se venden
para que la gente charle con otras personas, sino también
como un centro de ocio y trabajo. Tener un móvil
en las manos es una forma de pasar el tiempo. Desde ver
películas a consultar el e-mail, los servicios
que ofrecen los móviles son cada vez más
amplios. Y todo en el bolsillo, como si tuviéramos
un cine o un ordenador en escasos centímetros.
Hablar no es lo importante.
Hace
unos cuantos años, la
telefonía móvil o celular era un elemento exclusivo,
sólo posible para unos pocos y que, además, presentaba
riesgo
de tumores según el portal de medio ambiente en Internet
Eco2site.
En la actualidad, el móvil es un producto que está
al alcance de cualquier bolsillo y dice mucho de la persona. Se
puede personalizar en todos sus detalles, ya sea con el aspecto
externo basado en el equipo
de fútbol favorito, con las fundas a través
de los antideslizantes,
o con la música de la llamada haciendo que suene la canción
del momento.
El mercado mundial de servicios de entretenimiento para
la telefonía móvil podría generar más
de 27.000
millones de dólares (23.200 millones de euros)
de aquí a 2008, con un potencial de 2.500
millones de usuarios, según un estudio del
gabinete británico ARC
publicado en Aecomo.
Por ello, las diferentes posibilidades que ofrecen los móviles
para definir a su dueño no se quedan en el aspecto
externo. Existen gran cantidad de servicios que van más
allá de la simple apariencia. Música
en formato mp3, juegos,
cine,
cámaras
de fotos/video y bluetooth,
entre otros. El Ocio, el mundo multimedia y los wireless
son tres elementos que se unen en la industria telefónica
para desarrollar software, como el Ubiquitous
Viewer, de Toshiba,
que permite acceder al PC desde el celular,
o nuevos aparatos como el SmartPhone
7710 diseñado por la empresa número uno
de telefonía móvil en el mundo, Nokia.
Su salida al mercado europeo está anunciada para
el segundo trimestre del 2005 y, entre otras prestaciones,
presenta Visualradio,
radio digital y lector
E-book,que permite leer libros.
Y
es que las compañías se están adaptando a
la tecnología UMTS,
los famosos móviles de 3ª generación.
El suplemento Ariadna
de El Mundo
nos dice todo lo
que tenemos que saber sobre esta tecnología la cual,
después de ser anunciada a bombo y platillo, ha salido
de puntillas al mercado. Aún muy caros, los teléfonos
son 6 veces más rápidos que la
velocidad ofrecida por GPRS,
tecnología anterior a UMTS. Entre sus
servicios destacan las videoconferencias,
las descargas de videos, los juegos
3-D, los videomensajes y la conexión
a Internet de alta velocidad. Los expertos dicen que
el 2005 es el año de los teléfonos UMTS,
pero ¿se podrá hablar con ellos? Vodafone
3G, por ejemplo, ha creado el Blackberry,
único teléfono que permite enviar y recibir
e-mails, visualizar anexos y gestionar tu agenda y contactos en
tiempo real. Y ya la mayoría de las empresas,
como Siemens
o Nokia, incluyen
este tipo de teléfono en su oferta.
Gracias a toda esta tecnología, la industria
del entretenimiento ha encontrado en el móvil
otro canal para transmitir sus servicios. Estados Unidos,
¿quién si no?, ofrece un abanico muy amplio.
MobiTV
ofrece la posibilidad de ver la MSNBC,
CNBC,
ABC News,
FOX
sports, The
discovery Channel, y The
Learning Channel. En Holanda se pueden ver cadenas específicas
como NRK
a través de la pantalla del móvil y, en España,gracias
a la colaboraciones con Vodafone,
tanto Sogecable
como Antena
3 transmiten por las redes UMTS sus
contenidos. Hay espacio tanto para la información
en tiempo real de CNN+
como para el entretenimiento de “Los
guiñoles” o “Aquí
no hay quien viva”.
Pero los servicios no sólo se limitan a programas
que emiten los grandes canales. Existen series específicas
para móviles, como la comedia inglesa The
Spot, que bate records; y Verizon
Wireless, el principal proveedor de servicios móviles,
lleva a sus clientes, cada semana, el drama con “The
Sunset Hotel” y “Love and hate”.
En este último, el espectador puede seguir la vida
diaria de una familia ficticia a lo largo de seis meses.
Y "The Sunset Hotel" presenta
una trama mucho más compleja. Jack,
camarero del hotel, se enamora de una prostituta, Bianca
Novak, y ambos se ven envueltos en una compleja
telaraña cuando uno de los huéspedes del hotel
es asesinado. En Holanda, una mezcla entre "gran
hermano" y un “culebrón”,
Jong-Zuid,
es seguida por miles de jóvenes. E-moción,
por su parte, ofrece Fan
Tess Tic, que protagoniza DJ
Tess, animadora de la noche en Ibiza.
¿Y el cine? También tiene cabida y, a largo
plazo, será un servicio con el que contarán
todos los teléfonos. Sony
se está haciendo hueco. Su portal Sony
Pictures Digital trabaja para ofrecer películas,
entre otros tipos de entretenimiento. No es el único,
Vodafone
se ha aliado con Filmnight
para que sea su distribuidora
de películas oficial.
El usuario también puede crear imágenes
y visualizarlas tanto en el móvil
como en el ordenador.
Las empresas de fotografía están asistiendo
a una revolución con los teléfonos que hacen
fotos o videos. Así mismo, muy pocas compañías
telefónicas no incluyen en sus nuevos modelos la
tan demandada cámara fotográfica porque, de
hecho, según LaFlecha,
este servicio impulsa
las ventas de teléfonos en países como Finlandia.
No hace falta llevar una maleta pesada para conseguir retratar
un instante, con llevar el móvil en el bolsillo sirve.
Pero no todo son imágenes. Whopla,
también de Finlandia, es el primer magazín
que trata sobre prensa rosa y deportes. Y, por
otro lado, existen escritores que adaptan su literatura
a la pequeña pantalla del teléfono. Son capaces
de todo, desde poemas
hasta novelas como la japonesa Deep
Love.
¿Y si se cansa la vista de tanto mirar a la pantalla
del teléfono? Nokia
y HP han
firmado un acuerdo llamado "Mobile
Forum" que permite a los usuarios imprimir
sus documentos.
Como se puede ver, la tendencia gira en torno a la eliminación
de soportes. La música es uno de los ejemplos
que mejor lo demuestran. ¿Quién quiere llevar
varios aparatos en el bolsillo? El walkman y el móvil
son dos de los más utilizados. Por ello, desde hace
relativamente poco tiempo se puede escuchar música
en el móvil. No hace falta utilizar el walkman, el
discman o el reproductor
mp3 porque el teléfono hace la función
de éstos, reproducir música. El Nokia
5510 graba mp3 y las compañías discográficas
como Universal,
Sony
Music, EMI
y BMG
lanzan CD's de bolsillo con música
para móviles. Aún así, las empresas
telefónicas no contemplan este servicio como básico.
Por ello, NRJ,
el principal grupo radiofónico francés, anuncia
que los móviles sustituirán al
iPod tal y como han sustituido a las cámaras
de fotos, según informa Reuters.
Continuamente
se inventan nuevos servicios que pasan a ampliar
la oferta del entretenimiento en los móviles. Uno de los
más rentables, también de los pioneros, es el de
los videojuegos. No para de crecer y de ganar
adeptos, como el videojuego
Fernando Alonso Racing, que está dentro de la gama
que oferta E-moción.
Las guerras navales son tan espectaculares que las ofrece
Gunship Armada 3D, la intrépida Tomb
Raider te hace sudar para conseguir los preciados tesoros
de Egipto y un clásico, Space
Invaders, que nunca pasa de moda, forma parte del presente
del móvil. Las esperas habituales, como colas del cine
o citas con amigos, dejan de ser tan aburridas.
En el futuro se prepara el tacto
en el móvil, que hará posible sentir
el tacto de nuestro interlocutor, según
ha hecho público Inmersion.
También verán la luz los primeros móviles
que transforman la voz
en texto, diseñados por Samsung.
Para los operadores todo es posible a la hora de encontrar
el servicio que les diferencie de los demás, ya sea
para ganar en comodidad o por incluir otra forma más
de entretenimiento. Pero, ¿qué dicen los usuarios?
Según un estudio que publica el portal de información
Noticias.com,
prefieren los servicios de móvil sencillos y tradicionales
como los SMS.
Y Mobeon
Labs recuerda a las compañías de móvil
que "se ahorrarán trabajo si primero
convenciesen a los consumidores de que realmente necesitan
nuevas tecnologías móviles y si, segundo,
diferenciasen sus productos de los competidores".
Las empresas no dejan de crear software cuando, posiblemente,
su hardware no está a la altura del servicio que
se ofrece. ¿Por qué no, por ejemplo,
una pantalla plegable que haga posible ver películas
sin dejarte la vista en el intento?
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